Restricciones geográficas afectan acceso a Stellar Blade en Steam
El título desarrollado por SHIFT UP presenta limitaciones en su distribución digital, impidiendo su adquisición en numerosas regiones del mundo. Esta situación ha generado inquietud entre la comunidad de jugadores.
Lanzamiento en PC y problemas de acceso
Tras su exitosa trayectoria como exclusiva temporal para PlayStation 5, el juego de acción Stellar Blade se prepara para llegar a las plataformas Steam y Epic Games Store el 11 de junio de 2025. La versión Complete Edition incluirá contenido adicional tanto para consolas como para ordenadores. Sin embargo, miles de usuarios reportan imposibilidad para adquirirlo en la plataforma de Valve.
Restricciones alcanzan a Venezuela y otros 128 países
De acuerdo con datos de SteamDB, el juego presenta restricciones en 129 territorios, incluyendo Venezuela. La mayoría de estas regiones coinciden con aquellas donde no opera el servicio PlayStation Network de Sony. Los propios desarrolladores han manifestado su sorpresa ante esta situación, señalando que están investigando las causas.
Relación con políticas de PlayStation Network
El estudio surcoreano SHIFT UP aclaró que “no es necesario vincular una cuenta de PSN” para jugar en Steam, aunque ofrece beneficios para quienes lo hagan, como el nanotraje especial para EVE. La coincidencia entre regiones bloqueadas y áreas sin acceso a PlayStation Network ha generado especulaciones sobre posibles requisitos técnicos involuntarios.
Antecedentes de controversias similares
Este no es el primer caso relacionado con restricciones de Sony. Juegos como Helldivers 2, Ghost of Tsushima y God of War Ragnarök enfrentaron situaciones similares, donde inicialmente se requería conexión a PlayStation Network. Posteriormente, Sony modificó su política permitiendo el juego sin cuenta PSN, ofreciendo recompensas a quienes se conectaran voluntariamente.
Actualización con contenido adicional en camino
Paralelo a la polémica, se anunció una actualización que incorporará 25 nuevos trajes para EVE y otros elementos de contenido. La comunidad espera que se resuelva la situación de accesibilidad en las regiones afectadas antes del lanzamiento oficial.